indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……如果点改变是一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数里。……Figure5‑8最终效果镜像情况 | The Mirror Cases斜坡和绝壁相交还有两个情况和之前我们做的是镜像的
indienova.com/steam/game/1823600
在“动物福利”场景中,你的目标是成为世界上动物权利方面最受尊敬的国家之一。……• 阴谋论与假新闻一个国家可能会出现各种阴谋论,这取决于许多因素,尤其是社交媒体的控制水平。……•预算、经济和社会数据……•政治和地缘政治数据:新政府、新议会的建立、国家间的外交关系……• 环境数据
indienova.com/game/power-and-revolution-2022-edition
在“动物福利”场景中,你的目标是成为世界上动物权利方面最受尊敬的国家之一。……• 阴谋论与假新闻 一个国家可能会出现各种阴谋论,这取决于许多因素,尤其是社交媒体的控制水平。……• 预算、经济和社会数据……• 政治和地缘政治数据:新政府、新议会的建立、国家间的外交关系……• 环境数据
indienova.com/groups/post/101764
是否意味着我们总算可以把她往死里打了呢?(′゜ω。‵)大概只是噱头而已。boss战什么的,别妄想了。……我不太清楚现在日本行业伦理审查委员会对女性暴力元素的审查标准。……在我理解中,日本的行业伦理准则似乎就是这个意思
indienova.com/groups/post/101453
我把当时我们在学校里做的一些关卡设计的作品整合成一个游戏设计作品集的视频放到网上,再把链接贴到我的简历上方便大家查看……问:近期的行业情况是怎样的?……,是在为自己做游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/33768
我那个时候才认识到游戏是人做的,代码是人写的。我这辈子看了那么多游戏杂志!不做游戏白看了!……在做了这些之后,我觉得自己毕业以后可能是这个行业里最不显眼的“杂鱼”,因为那个时候的中传早就有数字媒体专业了……(改自DOOM启示录)那一年我读完了刚翻译出来的《游戏设计梦工厂》,并且做笔记做完了所有课后作业,读了各种书恶补了人生头二十年漏掉的一部分游戏行业知识
indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
并且UI也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功……:接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么的
版本:Early Access
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